![]() ![]() Support as many steering wheels / pedals / shifters / handbrakes as we can by default Regarding the Steering Wheel devices, our plan is: #Cuenta para worldshift updateWe are releasing the fifth update allowing now the users to manually configure your own devices, such us Steering Wheels, shifters, etc we also included generic improvements and bug fixes. Estaría bien que también te dieran una especie de mapa, o croquis para identificar la zona del tesoro, no tener que buscar sin tener absolutamente ninguna referencia. Así hasta llegar al punto final donde se encuentra el tesoro. Para los que no, comentaros que consiste en decirte que tienes que buscar un tesoro, pero no darte la localización exacta, sino puntos de ruta GPS en los que te van dando pistas, o coordenadas para dirigirte al siguiente punto. Los que conozcáis algo de geocatching sabréis a lo que me refiero. Quiero decir, en vez de limitarse a marcar un punto el mapa, sin más, al que tener que llegar, y luego dar cien mil vueltas por un pueblo, o lugar, para encontrar un cofre del tamaño de una caja de zapatos, sin más, podrían haberlo hecho un poco más currado tipo geocatching. La idea es buena, porque el mapeado y el entorno se prestan a ello, pero está muy mal realizada, o más bien, demasiado simple y poco atractiva. Steering Wheel Dpad may be recognized as gamepad input when re-binding an action / axisĮn relación con las opciones de este Dakar 18, otra cosa que no veo bien implementada es la opción de "búsqueda de tesoros". Starting the game with a steering wheel may result in right input until the wheel is turnedĪxis and special buttons may not be yet recognized on some devicesįorce Feedback stops working when disconnecting and reconnecting a steering wheel in-game Other USB peripherals, despite Steering Wheels and Pedals are not used yet Known steering wheel related limitations: Improvements to the replication of vehicles in multiplayerĪdded keyboard input to the shovel excavation actionįixed: General adjustments on some Road Booksįixed: Gear box won't break and staying in neutro when exiting an Passage Control waypointįixed: Transmission option don't change when exiting a Passage Control waypointįixed: Vehicle damage adjustments according to difficulty (including suspension)įixed: Force feedback / vibration is now only sent to the device in-use (gamepad or steering wheel)įixed: Gear box settings now keep the previous settings (career vs not career) Tweaked moonlight color values to be more accurateĪdjusted clouds and horizon color intensity Improved storm Visual Fx: lightning bolt, rain and sparks particle effects Metal street sign on Tutorial level is now destructible Race ground flags have collision disabled for vehicles (temporarily while implementing flag dynamics) Several art fixes and improvements in the game world Logitech G920 steering wheel is now supportedĪction and axis mapping for Steering Wheels implemented in the Control OptionsĪdded external configuration file for unknown Steering Wheels (check technical documentation) #Cuenta para worldshift PatchWe recommend to make a "Reset to Defaults" in the Control Settings after downloading the patch in order to avoid possible problems with re-assigned bindings.įanatec generic steering wheels are now supported This includes the first content update with significant improvements to device handling and customization (steering wheels and pedals for now) along with much more, check the list bellow. We are releasing the fourth update with our fixes and content update. Mi conclusión es que este Dakar 2018 es un juego interesante pero con muchas carencias, una buena base para esta compañía si decide sacar un juego anual, pero que con esta gran base debe trabajar estos aspectos tan importantes para la próxima revisión.Įste Dakar 2018 entretiene, pero no apasiona, y es una pena, aunque da esperanza para el futuro. Tristemente no tiene tampoco vuelcos, y el sistema de averías y daños es pobre. ![]() A mi entender son demasiado arcades (para que se entienda lo que quiero decir). Gráficamente el juego cumple (aunque las animaciones de los personajes fuera del coche hay que pulirlas mucho).Ī nivel de conducción el juego se deja manejar (a falta de probarlo con volante), pero realmente flaquea mucho en cuestión de físicas, algo tan sumamente importante en un juego de este tipo. ![]() La jugabilidad con el tema del roadmap y la brújula me parece muy interesante. Mis impresiones sobre el juego final son agridulces Įl tema del mapeado me parece magnifico. ![]()
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